HTTP 통신 개념
HTTP(HyperText Transfer Protocol)는 웹 브라우저와 웹 서버 간의 데이터 전송을 위한 프로토콜입니다.
HTTP는 요청-응답(request-response) 모델을 기반으로 하며, 클라이언트가 요청을 보내면 서버가 응답을 반환합니다. HTTP는 주로 텍스트 기반의 프로토콜로, 클라이언트와 서버 간에 데이터를 주고받는 형식을 명확하게 정의합니다.
주요 HTTP 메서드
- GET
서버에서 데이터를 요청합니다.
주로 데이터를 조회할 때 사용됩니다. - POST
서버에 데이터를 전송합니다.
주로 데이터를 생성하거나 업데이트할 때 사용됩니다. - PUT
서버에 데이터를 업데이트합니다.
전체 리소스를 대체할 때 사용됩니다. - DELETE
서버에서 데이터를 삭제합니다. - HEAD
서버에서 응답 헤더만 요청합니다. - OPTIONS
서버에서 지원하는 HTTP 메서드를 요청합니다.
HTTP 메시지란?
- HTTP 헤드
HTTP 헤드의 각 줄은 CRLF로 구분되며, 첫 줄은 시작 줄(Start-line), 나머지 줄은 헤더(Header)라고 부릅니다.
헤드의 끝은 CRLF 한 줄로 나타냅니다. - HTTP 바디
HTTP 바디는 헤드의 끝을 나타내는 CRLF 뒤, 모든 줄을 말합니다.
클라이언트나 서버에게 전송하려는 데이터가 바디에 담깁니다.

CRLF란?
CRLF는 Carriage Return Line Feed의 약어로, 텍스트에서 줄바꿈을 나타내기 위해 사용되는 두 개의 제어 문자입니다.
- Carriage Return (CR)
줄의 시작으로 커서를 이동시키는 제어 문자입니다.
ASCII 코드 13번에 해당하며, \r로 표시됩니다. - Line Feed (LF)
커서를 다음 줄로 이동시키는 제어 문자입니다.
ASCII 코드 10번에 해당하며, \n로 표시됩니다.
따라서, CRLF는 \r\n으로 표현되며, 줄의 끝을 나타내기 위해 두 문자가 연속으로 사용됩니다.
이 조합은 특히 인터넷 프로토콜, 특히 HTTP와 같은 텍스트 기반 프로토콜에서 널리 사용됩니다.
소켓 통신과 HTTP 통신의 관계
- 소켓 통신:
- 네트워크 상에서 데이터를 주고받기 위해 사용하는 기본 인터페이스입니다. <-- 추상적인 개념
- TCP 소켓은 연결 지향적(계속 연결되어 있다.)이며, 데이터를 신뢰성 있게 전송합니다.
- UDP 소켓은 비연결 지향적(계속 연결되어 있지는 않다.)이며, 빠른 전송을 위해 사용됩니다.
- HTTP 통신:
- HTTP는 TCP 소켓을 기반으로 하여 동작합니다.
- HTTP 요청을 보내기 위해 클라이언트는 서버와 TCP 연결을 설정하고, HTTP 요청 메시지를 전송합니다.
- 서버는 요청을 처리하고 HTTP 응답 메시지를 반환합니다.
- HTTP는 응용 계층 프로토콜로, 데이터의 형식과 처리 방식을 정의합니다.
Connection-Oriented (연결 지향) vs. Stateless (상태 비저장)
Connection-Oriented (연결 지향)
- TCP:
- TCP는 연결 지향적입니다.
이는 클라이언트와 서버 간에 연결이 설정되고, 데이터가 신뢰성 있게 전송되는 것을 의미합니다. - 연결이 설정되면 데이터가 전송되고, 전송이 완료되면 연결이 종료됩니다.
- TCP는 연결 지향적입니다.
- HTTP와 TCP:
- HTTP는 기본적으로 TCP 연결을 사용합니다.
- 클라이언트가 서버로 HTTP 요청을 보낼 때 TCP 연결이 설정됩니다.
- 응답이 완료되면 TCP 연결이 종료됩니다.
Stateless (상태 비저장)
- HTTP:
- HTTP는 상태 비저장 프로토콜입니다.
이는 각 요청이 독립적으로 처리되며, 서버는 이전 요청에 대한 정보를 유지하지 않는다는 의미입니다. - 상태 비저장 특성은 확장성과 단순성을 제공합니다.
서버는 각 요청을 별도로 처리하므로, 클라이언트의 상태를 유지할 필요가 없습니다. - 예를 들어, 클라이언트가 두 개의 연속된 요청을 보낼 때, 서버는 첫 번째 요청의 정보를 두 번째 요청에 사용하지 않습니다.
- HTTP는 상태 비저장 프로토콜입니다.
- HTTP/1.0 vs. HTTP/1.1:
- HTTP/1.0
기본적으로 각 요청마다 새로운 TCP 연결을 설정하고, 응답이 완료되면 연결을 종료합니다. - HTTP/1.1
연결을 재사용하기 위해 Keep-Alive 헤더를 도입하여, 하나의 TCP 연결을 여러 요청/응답 사이클에
사용할 수 있습니다.
- HTTP/1.0
Keep-Alive 헤더를 도입이란?
- 동작 방식:
- 클라이언트
첫 번째 요청을 보낼 때 "Connection: keep-alive" 헤더를 추가합니다. - 서버
이 헤더를 확인하고, 응답에도 "Connection: keep-alive" 헤더를 추가하여 연결을 유지합니다. - 지속 연결
클라이언트는 동일한 연결을 통해 추가적인 요청을 보낼 수 있으며, 서버도 동일한 연결을 통해 응답을 보냅니다. - 연결 종료
일정 시간 동안 추가 요청이 없으면 연결이 종료될 수 있습니다.
이는 타임아웃 설정에 따라 달라집니다.
- 클라이언트: "안녕하세요 서버님, 이 요청을 처리해 주세요."
- 서버: "알겠습니다, 여기 응답입니다. 이제 연결을 종료하겠습니다."
- 클라이언트: "네, 감사합니다." (연결 종료)
HTTP/1.1의 경우- 클라이언트: "안녕하세요 서버님, 이 요청을 처리해 주세요. 계속 대화할 수 있게 연결을 유지해 주세요." (Connection: keep-alive)
- 서버: "알겠습니다, 여기 응답입니다. 계속 연결을 유지하겠습니다." (Connection: keep-alive)
- 클라이언트: "좋습니다, 이제 다음 요청을 보냅니다."
- 서버: "네, 다음 요청에 대한 응답입니다."
- 클라이언트
시나리오 코드 1 - HTTP 프로토콜을 활용한 통신 요청
더보기
package http;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.HttpURLConnection;
import java.net.MalformedURLException;
import java.net.URL;
import java.util.Iterator;
public class HttpGetClient {
public static void main(String[] args) {
// 자바 기본 코드로 HTTP 요청을 만들어 보자!
// HTTP 통신을 하기위한 준비물
// 서버 주소 (경로준비)
String urlString = "https://jsonplaceholder.typicode.com/todos/5";
// String urlString = "https://www.google.com/search?q=%EC%9E%90%EB%B0%94&oq=%EC%9E%90%EB%B0%94&gs_lcrp=EgZjaHJvbWUyBggAEEUYOTIGCAEQRRg7MgYIAhBFGDsyBggDEEUYOzIGCAQQIxgnMgwIBRAjGCcYgAQYigUyDAgGEAAYQxiABBiKBTINCAcQABiDARixAxiABDINCAgQABiDARixAxiABDINCAkQABiDARixAxiABNIBCTU1MzlqMGoxNagCALACAA&sourceid=chrome&ie=UTF-8";
// 1. URL 클래스를 만들어 준다.
// 2. Connection 객체를 만들어 준다. (URL --> 멤버로 Connection 객체를 뽑을수 있다.)
try {
URL url = new URL(urlString);
// 이때 url.openConnection()을 연결 요청 진행
HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection)url.openConnection(); // 다운캐스팅
// 추가 설정을 할 수 있음
// METHOD 방식 설정(약속) --- GET 요청은 해당 서버의 자원 요청
conn.setRequestMethod("GET");
// HTTP 응답 메세지에서 데이터를 추출할 수 있다.
int responceCode = conn.getResponseCode();
System.out.println("HTTP CODE : " +responceCode);
BufferedReader brIn =
new BufferedReader( new InputStreamReader( conn.getInputStream() ) );
String inputLine;
StringBuffer resStringBuffer = new StringBuffer();
while((inputLine = brIn.readLine())!= null) {
resStringBuffer.append(inputLine);
}
brIn.close();
// System.out.println(resStringBuffer.toString());
String[] strHtmls = resStringBuffer.toString().split("\\s");
System.out.println("index count : " + strHtmls.length);
for(String word : strHtmls) {
System.out.println(word);
}
} catch (MalformedURLException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
} // end of main
} // end of class
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